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주기적 테이블? 예! H+H = HE! UUO를 얻을 수 있는지 확인하십시오. 2048 년의 길로 플레이하십시오!
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Chemisty를 사랑합니까? 거기에가요!주기적인 테이블에서 2048! 요소를 결합하여 더 많이 얻으십시오!
작은 광고, 소스 코드 사용 가능한 소스 코드, 최적화 된 커널, 원본보다 빠릅니다.
2048 년을 시도하고 화학을 배우십시오!
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예어:
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이 게임은 Gabriele에 의해 게임 2048에서 만들어졌습니다.
Cirulli (http://gabrielecirulli.com/), Veewo의 1024를 기반으로합니다
스튜디오 (https://itunes.apple.com/us/app/1024 !/id823499224) 개념적으로 유사합니다
Asher Vollmer (http://asherv.com/threes/)에 의해 Threes에.
이 구현은 Kivy 프레임 워크 만 사용하며 Cyperzhg에서 영감을 얻었습니다. 스 와이프 또는 키보드가있는 데스크탑으로 모바일에서 재생할 수 있습니다. OpenGL을 사용하므로 HTML 버전보다 빠릅니다 :)
이 게임의 소스 코드는 https://github.com/tito/2048에서 찾을 수 있습니다.
Three Dimension은 Tough Journey Studio로 구성된 Parkour지도입니다. 이것은 세 가지 수준의 세계, 지옥 및 다양한 보너스 레벨을 가진 매우 간단한지도입니다. 레벨 수는 크지 않지만 실제로는 각각
보완적인 빛과 그림자는 BSL에서 수정 된 "완벽한"빛과 그림자입니다.
Minecraft YofpsShader (Chocapic13edit) Light and Shadow는 품질과 성능에 중점을 둔 Chocapic13 기반 셰이더 수정입니다. yofpsshader 빛과 그림자는 c와 같습니다
이상한 암호 해독 맵은 두 레벨마다 연결되지 않으므로 난이도도 높고 낮습니다. 위의 그림! ! ! 전략 :이 포스트의 숨겨진 내용은 붉은 석재에 서서 압력판의 두 번째 레벨이 카펫에 서서 머리 위의 버튼을 누르면지면을 찾을 수 있습니다.
숨겨진 방은 Sushimanz가 만든지도입니다. 1.16 + 맵을 검색하고 연결하십시오. 각 객실은 특정 아이디어 또는 테마 맵을 기반으로 매우 어려운 일입니다. 이지도는 최대 밝기 레벨과 함께 재생되어야합니다
침실 클로어 룸 클로라크 룸은 금과 철 갑옷 복도에 배치되어 있습니다.
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